最近有學生問我在遊戲行業應該選擇做2D還是3D。其實,遊戲行業裡的工作除了營運和行銷外,還有企劃、美術、程式等重要職位。企劃負責設計遊戲內容和玩法,美術則創造遊戲中的視覺元素,程式則將這些想法轉化為可玩的遊戲。
在美術方面,2D美術專注於繪製平面圖像,如角色設計、場景背景和UI介面。而3D美術則負責建模、材質和動畫,將設計轉化為立體的遊戲世界。不論是2D還是3D美術,創造出吸引玩家的視覺體驗是他們的共同目標。
最後,不論選擇哪個領域,持續學習新技能和技術,保持創新,都是在遊戲行業中成功的關鍵。
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